またまた久しぶりの更新。
更新頻度を上げるといったのは何だったのか?

土曜日のOGWプレリに参加してきました。
早速レアから、

 終末を招くもの (プレリレア)
 さまよう噴気孔
 次元潜入者
 野生生まれのミーナとデーン
 永代巡礼者、アイリ
 白日の下に
 連結面正体構造

「終末を招くもの」はメイン確定!!幸先がよい!

同じ机の人(*’▽’) 「やった!ニッサのプレリレアだ!!」
(;´・ω・)「・・・・・・・」

・・・・で、できたのが以下の青赤デッキ。

[生物] 15枚
面正体の這行器
嵐追いの魔導士
次元潜入者
目潰しドローン×2
制止エルドラージ
水底の潜入者
攻性エルドラージ
不快な集合体
コジレックの大口
ゴブリンの自在駆け
ジュワー島の報復者
終末を招くもの
破滅の昇華者
軍団を破壊するもの

[スペル] 8枚
虚空の接触
食い荒らす炎
巨岩投下
比較分析
予見者のランタン
骨の鋸
甲殻の外套
破壊的陥没孔
 
[土地] 17枚
島6
山8
荒地×2
さまよう噴気孔

[サイド候補]
否認
存在の一掃

今回のデッキ構築、ものすごく難しい・・・。
まず、生物は悪くなかったが除去が少なく、心許ないプール。
レアの多色で作ろうと思っても、中々かみ合わない・・・。

で、結局タッパーである2枚の「目潰しドローン」と「次元潜入者」から青は確定。
白はスペルが貧弱。
黒にいたっては生物とスペルが貧弱、貧弱ゥ~
緑は生物が強いながらも、除去・妨害がタッパーのみでは心細い。
で、生物が弱いと思いながらも、除去が3枚ある赤を2色目に。
◇マナを多用しそうなので、余計なことはせず青赤2色で。

さて、消去法で作ったような今回のデッキ、一体どうなるか?

ROUND1 白青黒 ×○○
1戦目、にらみ合いになりこちらの装備を付けた「水底の潜入者」でライフ6まで追い詰めるも、「オンドゥの蜂起」でライフが逆転。ぐぬぬ・・・。
2戦目、相手の土地事故により勝利。
3戦目、相手の「ゲトの裏切り者、カリタス」を「目潰しドローン」で抑えながらも、中々攻められない状況。しかし、攻撃により相手の場が手薄になったところを「制止エルドラージ」により突破口を開き、勝利。

ROUND2 白黒 ○○
1戦目、相手の土地事故により勝利。
2戦目、相手の「フェリダーの君主」を「目潰しドローン」で抑えるも、まさかの君主2体目が・・・。しかし、Wブロックで1体目の君主を倒すことができ、2体目の「目潰しドローン」で相手の場を抑え、再び「制止エルドラージ」で攻撃を通し勝利。

ROUND3 白赤 ○××
1戦目、相手の飛行生物の目を潰し、「水底の潜入者」で少しずつライフを削り、「制止エルドラージ」により突破口を開き、勝利。
2・3戦目ともに、相手のフライヤーを止めることができず負け。支援がかなり厄介なものであることが分かった。

ROUND4 赤緑 ○○
1・2戦目ともに相手の土地事故で勝利。

結果、4-1で2位/14人。

振り返ってみて・・・。
赤にして正解だった!!!
不確定除去ながらも、良い仕事をした火力。
そして、何回も突破口を開いてくれた「制止エルドラージ」。高タフネス生物が多いこの環境ではかなり良い仕事をしてくれた。「目潰しドローン」と並ぶ今回のMVP!!
消去法で決めたなんて言って御免、赤よ。。。

あと、
①タフネスが高い生物が思ったよりも多かったため、地上が止まりやすい。
②支援がかなり厄介。これで何回かごり押しされた。
③◇マナ、思ったよりも出せる。

1日目は2位という結果で良かった。
今日の2日目プレリも出ます。
次は全勝じゃ!!!

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